MATH MAGIC HK LIMITEDは2026年1月1日、3D制作で一般的な「形状作成後にテクスチャを貼る」工程を見直し、形状(ジオメトリ)とPBRテクスチャ(物理ベースレンダリング用の素材情報)を生成段階で統合する「Hitem3D 2.0」のアプローチを示しました。Proではテクスチャ解像度1536³を掲げ、高精度出力で起きやすい伸びや継ぎ目、死角のディテール欠落による手作業修正やプリント失敗リスクの抑制を狙います。従来のマルチビュー投影中心の処理では、見えている面に情報が偏り、建築モデルの内壁や手すりなどで欠陥が出やすいとされます。同社は再構築段階でテクスチャ情報も同時に作ることで裏面・遮蔽部まで一貫性を持たせる方針です。さらに、学習済み3Dアセットを基に空間連続性やサーフェスの論理を考慮し、AI生成で典型的な歪み・滑りを抑える設計だといいます。元画像由来の影やハイライトの焼き付きがPBR整合を崩す課題には、セマンティック認識と物理ベース推定で影響除去を目指します。ポートレートモードでは髪を毛束(ストランド)単位で保持し、眉毛・まつげや境界の破綻低減をうたいます。加えて、自動リトポロジー、3Dエンボス、USDZ対応、最大4種のマルチマテリアル出力(将来8種・16種)など実務導入を意識した機能も挙げました。今後は、製造や量産の現場で再現性と工数削減がどこまで実証されるかが普及の焦点になりそうです。
